「コンソール」をリスクに挙げる企業
技術・開発有報「事業等のリスク」で「コンソール」に言及する4社(BM25スコア順)
有報での記載例
…③ 受託開発契約の履行義務の充足に係る収益認識及び損益管理について 当社グループのゲーム事業において、モバイルゲームやコンソールゲーム等の受託開発契約に係る収益は、契約における取引開始日から完全に履行義務を充足すると見込まれる時点までの期間がごく短いものを除き、一定の期間にわたり履行義務は充足されると判断し、履行義務の充足に係…
株式会社ブシロード7803
(1)組織体制に関するリスク ① 新製品(新規トレーディングカードゲーム、新規モバイルゲーム及びコンソールゲーム)の適時リリース 新製品を適時に出荷できるかどうかのリスクの顕在化する可能性の程度や時期は、新製品の開発プロセス、ライセンサーの許可、生産能力等、ソフトウエアの場合にはさらにデバッギング(注)、…
ワンダープラネット株式会社4199
(1)モバイルゲーム市場について 当社は、モバイルゲーム事業を主たる事業領域としていることから、PCやコンソール、スマートフォンも含めたゲーム市場全体の動向が当社の事業及び業績に影響を与える可能性があります。
※ 有価証券報告書「事業等のリスク」から該当箇所を自動抽出
| # | 企業名 | 業種 | 市場 | 平均年収 | スコア | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 株式会社ネクソン3659 | 情報・通信業 | プライム(内国株式) | 910万円 | 100 | 詳細 |
| 2 | 株式会社ブシロード7803 | その他製品 | グロース(内国株式) | 506万円 | 89 | 詳細 |
| 3 | ワンダープラネット株式会社4199 | 情報・通信業 | グロース(内国株式) | 548万円 | 71 | 詳細 |
| 4 | 株式会社エヌジェイホールディングス9421 | 情報・通信業 | スタンダード(内国株式) | 758万円 | 67 | 詳細 |