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プレーヤー」をリスクに挙げる企業

市場・競合

有報「事業等のリスク」で「プレーヤー」に言及する6社(BM25スコア順)

有報での記載例

…③ 競合 ※ スマートフォンが携帯音楽プレーヤー、カメラや携帯電話の市場を取込んだように、技術革新や新しいコンセプトの製品の誕生により、思いもよらない製品が将来当社製品の競合となる可能性があります。

…当社グループは、技術商社・ソリューション企業、センサ・半導体企業等各技術階層における多くのプレーヤーを顧客に持ち、インダストリーとしては物流・製造・建設・小売等の幅広い領域において、ロボティクス・自動運転・ドローン・AR/VR等の自動化技術の支援を行い、地域としても日本・中国を含むアジア、欧州・北米…

…また、競争により質の良いゲーミングプロモーターとの関係の維持継続や、各国政府の方針により収益貢献の高いVIPプレーヤーの確保が難しくなるリスクがあります。

※ 有価証券報告書「事業等のリスク」から該当箇所を自動抽出

#企業名業種市場平均年収スコア
1株式会社ユニバーサルエンターテインメント6425機械スタンダード(内国株式)741万円81詳細
2株式会社ズーム6694電気機器スタンダード(内国株式)777万円79詳細
3株式会社平和6412機械プライム(内国株式)640万円66詳細
4株式会社オプティム3694情報・通信業プライム(内国株式)606万円61詳細
5Kudan株式会社4425情報・通信業グロース(内国株式)850万円49詳細
6株式会社コーチ・エィ9339サービス業スタンダード(内国株式)868万円48詳細
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