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マンガ」をリスクに挙げる企業

有報「事業等のリスク」で「マンガ」に言及する5社(BM25スコア順)

有報での記載例

(14) ユーザーの嗜好変化について(顕在化の可能性:低、顕在化の時期:中期、影響度:中) 当社はイラスト・マンガ・アニメーションの制作ソフトと趣味性の高い商品を取り扱っているため、消費者の嗜好の変化に対応できず、適切な製品政策が実施できない場合には、当社の業績と財政状況に影響を及ぼす可能性があります。

…1.8% (注) 出典:公益社団法人全国出版協会 出版科学研究所『出版指標 2025年 春号』 当社グループの業績計画は上記のような市場トレンドの予測の基に成り立っておりますが、将来コミックEC市場やマンガ全巻買い需要のトレンドについて、当該リスクが顕在化する可能性の程度や時期を正確に予測することはできませんが、予測しえない不測の事象が発生した場合は、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。

…⑥専門事業者の活用について 当社では、実写やアニメーションの映像だけではなく、マンガを使った動画制作や、イラストを動かすLive2Dでの作画、3Dグラフィックでの制作も可能であり、様々な動画制作専門業務分野ごとに特定のパートナー企業を選定し、相互協力してサービスを提供しております。

※ 有価証券報告書「事業等のリスク」から該当箇所を自動抽出

#企業名業種市場平均年収スコア
1株式会社TORICO7138小売業グロース(内国株式)421万円97詳細
2Link-Uグループ株式会社4446情報・通信業プライム(内国株式)521万円78詳細
3株式会社ファインズ5125情報・通信業グロース(内国株式)456万円61詳細
4株式会社Amazia4424情報・通信業グロース(内国株式)655万円59詳細
5株式会社セルシス3663情報・通信業プライム(内国株式)576万円43詳細
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