「原作」をリスクに挙げる企業
有報「事業等のリスク」で「原作」に言及する4社(BM25スコア順)
有報での記載例
東映アニメーション株式会社4816
…② 企業間競争について アニメーション業界においては、メディアの多様化やターゲットの拡大等により展開されるコンテンツ数が増える一方で厳しい市場環境により、企業間での原作やアニメーターを始めとする人材の獲得競争が激しくなってきております。
東映株式会社9605
・関連する技術の研究や開発による費用の増加 ・技術革新に対する対応や導入の遅れによる競争上の優位性の低下 ・既存IPにおける原作終了や新たなIPの原作利用権の喪失による収益の低下 ・劇場用映画の興行成績の予測が困難であることによる収益の低下 対応策 当社グループは2010年に映像制作におけるデジタル技術の実践を中心に研究を行うツークン研究所を立上げ…
株式会社アミューズ4301
(8)コンテンツへの出資・製作・買付について 有望な原作・舞台・ミュージカルや映像作品、その他コンテンツの買い付け・出資は競争が激しく、必ずしも獲得できるとは限りません。
※ 有価証券報告書「事業等のリスク」から該当箇所を自動抽出
| # | 企業名 | 業種 | 市場 | 平均年収 | スコア | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 東映株式会社9605 | 情報・通信業 | プライム(内国株式) | 863万円 | 67 | 詳細 |
| 2 | 東映アニメーション株式会社4816 | 情報・通信業 | スタンダード(内国株式) | 855万円 | 59 | 詳細 |
| 3 | 株式会社アミューズ4301 | サービス業 | プライム(内国株式) | 752万円 | 58 | 詳細 |
| 4 | 株式会社Amazia4424 | 情報・通信業 | グロース(内国株式) | 655万円 | 51 | 詳細 |