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「横這い」をリスクに挙げる企業

市場・競合

有報「事業等のリスク」で「横這い」に言及する4社(BM25スコア順)

有報での記載例

…従来中核事業であったオンラインゲーム・モバイルゲーム業界は、2023年度のゲーム・ソーシャルゲーム等市場規模は前年度比100%の1兆4,532億円と横這いであり(一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム2024年8月公表)、ヒットタイトルが年々出現しにくくなる中で開発期間の長期化に伴うコスト増大といった課題もあり、有力なコンテンツを有するゲームメー…

(エンターテイメント事業) 市場規模で複合カフェは、概ね横這い傾向、カラオケとフィットネスはコロナ禍で縮小して以降拡大傾向ですがカラオケはコロナ前の水準には達していない状況で推移しており、複合カフェとフィットネスの新規出店によりシェアを拡大していると認識しており…

(15) 競合について 外食業界は、参入障壁が低く新規参入が多い一方で、少子高齢化の流れの中で外食市場全体は横這いという状況下で激しい競合状態が続いています。

※ 有価証券報告書「事業等のリスク」から該当箇所を自動抽出

#企業名業種市場平均年収スコア
1神東塗料株式会社4615化学スタンダード(内国株式)544万円79詳細
2SEホールディングス・アンド・インキュベーションズ株式会社9478情報・通信業スタンダード(内国株式)799万円79詳細
3株式会社AOKIホールディングス8214小売業プライム(内国株式)736万円52詳細
4株式会社ゼネラル・オイスター3224小売業グロース(内国株式)767万円38詳細
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