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スタンダード(内国株式)情報・通信業4728

株式会社トーセの業績・決算・財務

総合スコア
60/100
年収
446万21
残業
3.4h90
勤続
10.1年66

業績データ

直近5年間の有価証券報告書に基づく
売上高・利益の推移
📊売上高は6年間で+22%成長。利益率は7.4%→10.6%に改善しており、収益力が強化されています。
66億
+43.8%
7億
黒字転換
10.4%
3億
売上高営業利益純利益
従業員数・平均年収の推移
📊従業員数はほぼ横ばい。一人当たり売上高は+19%向上し、生産性が改善しています。平均年収は+16%上昇。
613人
-
446万
1,083万円
従業員数平均年収一人当たり売上高
従業員一人当たり利益・給与還元率
📊7期中1期が赤字と、利益が不安定な状態です。給与が一人当たり利益を上回っており、人材確保を優先する姿勢です。
41万円
前年比
黒字転換
1093.3%
一人当たり純利益(黒字)一人当たり純利益(赤字)給与還元率(右軸)100%ライン
還元率は「平均年収÷一人当たり純利益×100」で算出。100%未満は利益が給与を上回る状態。赤字年度は算出対象外です。
設備投資・研究開発費の推移
📊投資額は安定推移。
1億円
0億円
1.6%
設備投資研究開発費対売上比率(右軸)
株価・市場パフォーマンス(月次)
📊株価は5年間で-5.6%の下落。日経平均を大きく下回っており、株価は低迷しています。
637円
-5.6%
-66pt
対日経パフォーマンス(100=日経平均と同等)
株価(月次終値)出来高対日経パフォーマンス

中期経営計画

有価証券報告書の経営方針より

2026年8月期を目標に、スマートフォンゲームから家庭用ゲーム機向け開発へシフトし、Nintendo Switch 2対応を強化。複数プロジェクトの入れ替わりを円滑に進め、開発人財の稼働率改善を図る。レベニューシェアの減少を見据えた収益構造の安定化を目指す計画である。

中期経営計画の数値目標と実績推移に基づく評価

重点施策有報「対処すべき課題」より

成長投資
家庭用ゲーム機向け開発依頼の優先対応
技術開発
マルチプラットフォーム新規タイトル開発
人材・組織
開発人財の採用・育成強化
リスク対策
レベニューシェア依存の低減
成長投資
Nintendo Switch 2対応ソフト開発の活発化

株主・株式構成

2026-08 期末時点

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