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アニメ」をリスクに挙げる企業

市場・競合

有報「事業等のリスク」で「アニメ」に言及する10社(BM25スコア順)

有報での記載例

…当社の事業運営上、アニメ、コミック及びゲームなどのコンテンツの利用は重要であり、今後も継続して版権の使用許諾を維持できるよう常に品質向上に努め、版権元に認められるメーカーであり続けるべく事業を展開しております。

…② VTuber業界の成長性について 当社の主軸であるVTuberビジネスは、コンテンツ市場の一端を成すものであり、特に事業の特性やファン層の類似性等の観点から、アニメ市場と密接に関連する市場であると考えており、これら市場の動向に影響を受ける可能性があると認識しております。

(7) 収益の偏重による収入減 当社の収益は、ショッピング、ドラマ、アニメ、競馬の番組に、より比重が高いものとなっており、今後、これら収益の柱となる番組が何らかの事由により終了した場合は、当社の財政状態及び経営成績に影響が生じる可能性があります。

※ 有価証券報告書「事業等のリスク」から該当箇所を自動抽出

#企業名業種市場平均年収スコア
1株式会社和心9271小売業グロース(内国株式)461万円84詳細
2東宝株式会社9602情報・通信業プライム(内国株式)952万円72詳細
3株式会社エスエルディー3223小売業スタンダード(内国株式)422万円72詳細
4株式会社 SANKYO6417機械プライム(内国株式)932万円68詳細
5株式会社ブシロード7803その他製品グロース(内国株式)506万円66詳細
6株式会社壽屋7809その他製品スタンダード(内国株式)531万円55詳細
7ポールトゥウィンホールディングス株式会社3657情報・通信業プライム(内国株式)841万円51詳細
8株式会社KADOKAWA9468情報・通信業プライム(内国株式)872万円51詳細
9日本BS放送株式会社9414情報・通信業スタンダード(内国株式)778万円42詳細
10ANYCOLOR株式会社5032情報・通信業プライム(内国株式)497万円31詳細
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