株式会社コロプラはどんな会社?
有価証券報告書・政府統計・業界平均から、この企業の特徴・強み・注意点をまとめました。
1分でわかる要約
企業レポート
有価証券報告書をもとに作成した事業分析エンタメ企業として成長を続けるコロプラ。モバイルゲームを中心に、多様なIP展開で新たな価値を創造。安定した収益基盤と挑戦意欲が魅力。
事業概要
スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を主軸に、エンターテインメント事業を展開。自社IP創出に加え、アニメやキャラクターグッズなど多角的なIP展開も推進。近年は新規事業にも注力し、持続的な成長を目指している。
ゲーム開発やIPビジネスに情熱を持ち、新しいエンターテインメントを創造したい方。変化を楽しみ、主体的に挑戦できる意欲的な人材。
ゲーム業界特有の競争環境や、新規事業の不確実性は理解しておく必要がある。業績変動のリスクも考慮し、長期的な視点を持つことが重要。
データ更新: 2026-04-11 時点
総合評価
年収・残業・勤続年数・営業利益率・成長率・ROE・自己資本比率の7軸を業界内偏差値で重み付け評価。 業界平均との相対値であり、絶対的な優劣ではありません。
よくある質問
有価証券報告書データに基づく回答です
Qコロプラの平均年収はいくらですか?
株式会社コロプラの平均年収は682万円です(有価証券報告書 2025期)。
情報・通信業の業界平均678万円と比較すると同程度の水準です
なお、この数値は全社員(総合職・一般職・現業職等を含む)の平均であり、職種や役職によって個人差があります。
Qコロプラの生涯年収はいくらですか?
株式会社コロプラの推定生涯年収は約2.7億円です。
22歳で新卒入社し60歳で定年退職するまでの38年間を想定。e-Stat賃金構造基本統計調査に基づく年齢別推定年収を、22歳入社・60歳定年の38年間で積み上げて算出しています(退職金は含みません)。
情報・通信業の業界平均の推定生涯年収約2.6億円と比較すると同程度の水準です。
※実際の生涯年収は、昇給ペース・役職・ボーナス変動・転職等によって大きく異なります。
Qコロプラの残業時間はどのくらいですか?
株式会社コロプラの平均残業時間は月5.2時間です(有価証券報告書 2025期)。
情報・通信業の業界平均12.7時間と比較すると少ないです。
ただし、裁量労働制やみなし残業制度を導入している企業では、有報の数値と実際の労働時間が異なる場合があります。
Qコロプラの有給休暇取得率は?
株式会社コロプラの有給休暇取得率は現在公開されているデータでは確認できません。
企業分析.jpでは、ホワイト企業ランキングで働きやすさを総合的に評価しています。
Qコロプラはブラック企業ですか?激務ですか?
株式会社コロプラの労働環境を有価証券報告書のデータで確認すると、平均残業時間は月5.2時間(情報・通信業平均12.7時間)、平均勤続年数は6.5年(情報・通信業平均7.6年)です。
「ブラック企業」の明確な法的定義はありませんが、上記のデータを業界平均と比較することで客観的な判断材料になります。
残業時間は業界平均以下、有休取得率は業界平均以上であり、データ上は業界平均より良好な労働環境と言えます。
ただし、裁量労働制やみなし残業を導入している企業では、有報の残業データが実態と異なる場合があります。
Qコロプラの評判・総合評価は?
企業分析.jpでは、口コミではなく有価証券報告書の公的データに基づき企業を評価しています。
株式会社コロプラの主要指標:
- 残業:月5.2時間
- 勤続年数:6.5年
- 営業利益率:3.9%
ネット上の口コミは個人の主観に左右されますが、有価証券報告書のデータは企業が法的責任を持って開示した公的情報です。
→ ホワイト企業ランキングで業界内の位置づけを確認
Qコロプラは長く働ける会社ですか?
株式会社コロプラの平均勤続年数は6.5年(情報・通信業平均7.6年)です。
業界平均を下回っていますが、設立年が新しい企業、中途採用を積極的に行っている企業、業界全体の人材流動性が高い場合にも短くなる傾向があります。
直近の売上成長率は前年比-0.2%です。
営業利益率は3.9%です。
→ 売上成長率ランキングで成長企業を確認
Qコロプラの業績・将来性はどうですか?
株式会社コロプラの直近の売上高は259億円(前年比-0.2%)です。
営業利益率は3.9%です。
売上成長率がプラスの場合は事業が拡大傾向にあり、営業利益率が高い企業は社員への待遇還元余力も大きい傾向があります。
→ 売上成長率ランキングを確認