株式会社GameWithはサービス業に属するのスタンダード(内国株式)上場企業です。従業員数178人、平均年収655万円(サービス業平均より44万円高い水準)です。「ゲーム攻略サイト」を主軸に、ゲーム実況動画配信、eスポーツイベント企画・運営、ゲームアプリ開発など、ゲームに関わる幅広い事業を展開。ユーザーのゲームライフを豊かにするコンテンツとサービスを提供し、ゲーム市場におけるリーディングカンパニーを目指す。
業界ポジション
色付き数値 = サービス業平均との差総合評価
年収・残業・勤続年数・営業利益率・成長率・ROE・自己資本比率の7軸を業界内偏差値で重み付け評価。 業界平均との相対値であり、絶対的な優劣ではありません。
企業レポート
有価証券報告書をもとに作成した事業分析ゲーム情報メディアのGameWith。売上は伸長傾向だが、利益は変動。安定した収益基盤構築が今後の課題。
事業概要
「ゲーム攻略サイト」を主軸に、ゲーム実況動画配信、eスポーツイベント企画・運営、ゲームアプリ開発など、ゲームに関わる幅広い事業を展開。ユーザーのゲームライフを豊かにするコンテンツとサービスを提供し、ゲーム市場におけるリーディングカンパニーを目指す。
ゲームが好きで、情報発信やコミュニティ形成に興味がある方。変化に柔軟に対応し、新しいエンタメコンテンツを創り出したい意欲のある方。
直近の業績では営業利益の変動が大きく、特に2025年度は赤字予測。事業の安定性と収益性の改善が今後の成長の鍵となる。
データ更新: 2026-08-25 時点
GameWithを項目別に見る
有価証券報告書と政府統計をもとに、項目ごとに詳しく分析しています。
よくある質問
有価証券報告書データに基づく回答です
QGameWithの平均年収はいくらですか?
株式会社GameWithの平均年収は655万円です(有価証券報告書 2026期)。
サービス業の業界平均611万円と比較すると同程度の水準です
なお、この数値は全社員(総合職・一般職・現業職等を含む)の平均であり、職種や役職によって個人差があります。
QGameWithの生涯年収はいくらですか?
株式会社GameWithの推定生涯年収は約2.5億円です。
22歳で新卒入社し60歳で定年退職するまでの38年間を想定。有価証券報告書の平均年収×38年間(22歳〜60歳)で算出しています(退職金は含みません)。
サービス業の業界平均の推定生涯年収約2.3億円と比較すると同程度の水準です。
※実際の生涯年収は、昇給ペース・役職・ボーナス変動・転職等によって大きく異なります。
QGameWithの有給休暇取得率は?
株式会社GameWithの有給休暇取得率は現在公開されているデータでは確認できません。
企業分析.jpでは、ホワイト企業ランキングで働きやすさを総合的に評価しています。
QGameWithはブラック企業ですか?激務ですか?
株式会社GameWithの労働環境を有価証券報告書のデータで確認すると、平均勤続年数は4.8年(サービス業平均8.0年)です。
「ブラック企業」の明確な法的定義はありませんが、上記のデータを業界平均と比較することで客観的な判断材料になります。
データは業界平均と同程度の水準です。
ただし、裁量労働制やみなし残業を導入している企業では、有報の残業データが実態と異なる場合があります。
QGameWithの評判・総合評価は?
企業分析.jpでは、口コミではなく有価証券報告書の公的データに基づき企業を評価しています。
株式会社GameWithの主要指標:
- 勤続年数:4.8年
- 営業利益率:2.5%
ネット上の口コミは個人の主観に左右されますが、有価証券報告書のデータは企業が法的責任を持って開示した公的情報です。
→ ホワイト企業ランキングで業界内の位置づけを確認
QGameWithは長く働ける会社ですか?
株式会社GameWithの平均勤続年数は4.8年(サービス業平均8.0年)です。
業界平均を下回っていますが、設立年が新しい企業、中途採用を積極的に行っている企業、業界全体の人材流動性が高い場合にも短くなる傾向があります。
直近の売上成長率は前年比+17.2%です。
営業利益率は2.5%です。
→ 売上成長率ランキングで成長企業を確認
QGameWithの業績・将来性はどうですか?
株式会社GameWithの直近の売上高は40億円(前年比+17.2%)です。
営業利益率は2.5%です。
売上成長率がプラスの場合は事業が拡大傾向にあり、営業利益率が高い企業は社員への待遇還元余力も大きい傾向があります。
→ 売上成長率ランキングを確認
QGameWithは女性が働きやすい企業ですか?
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