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プライム(内国株式)電気機器6758

ソニーグループ株式会社の業績・決算・財務

総合スコア
66/100
年収
1,155万100
残業
22.2h24
勤続
16.0年68

業績データ

直近5年間の有価証券報告書に基づく
売上高・利益の推移
📊売上高は7年間で+44%成長。
124,796億
+3.7%
14,475億
11.6%
-3,269億
売上高営業利益純利益
従業員数・平均年収の推移
📊従業員数は7年間で-17%減少。人員削減と同時に一人当たり売上高が向上。効率化・選択と集中が進んでいます。平均年収は+10%上昇。
94,900人
-
1155万
13,150万円
従業員数平均年収一人当たり売上高
従業員一人当たり利益・給与還元率
📊5期中1期が赤字と、利益が不安定な状態です。
-344万円
前年比
赤字転落
-
一人当たり純利益(黒字)一人当たり純利益(赤字)給与還元率(右軸)100%ライン
還元率は「平均年収÷一人当たり純利益×100」で算出。100%未満は利益が給与を上回る状態。赤字年度は算出対象外です。
設備投資・研究開発費の推移
📊投資総額は90%増加しており、積極的な成長投資を実行中。設備投資と研究開発をバランスよく配分しています。対売上12.6%と積極的な投資姿勢です。
8,049億円
7,620億円
12.6%
設備投資研究開発費対売上比率(右軸)
株価・市場パフォーマンス(月次)
📊株価は5年間で+56.0%の上昇。日経平均を大きく上回り、市場の期待が高い銘柄です。
3,280円
+56.0%
+49pt
対日経パフォーマンス(100=日経平均と同等)
株価(月次終値)出来高対日経パフォーマンス

中期経営計画

有価証券報告書の経営方針より
Creative Entertainment Vision

「Creative Entertainment Vision」は、クリエイティビティとテクノロジーで感動を届け、IP価値最大化を目指す長期ビジョンです。エンタテインメント事業を軸に、事業間シナジーやファンコミュニティ活用、成長領域への注力で企業価値向上を目指します。

中期経営計画の数値目標と実績推移に基づく評価

重点施策有報「対処すべき課題」より

成長投資
エンタテインメント事業の強化
その他
事業間コラボレーションの基盤活用
その他
ファンコミュニティをつなぐプラットフォーム活用
成長投資
アニメ等の成長領域における強みを活かす
その他
長期視点の経営

株主・株式構成

2026-03 期末時点

構成指数

TOPIX日銀ETF買入対象
日経225日銀ETF買入対象

日本銀行はETFを通じてこの銘柄を間接保有しています

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