企業分析.jp
スタンダード(内国株式)サービス業6552

株式会社GameWithはどんな会社?

有価証券報告書・政府統計・業界平均から、この企業の特徴・強み・注意点をまとめました。

総合スコア
52/100
年収
658万56
勤続
4.4年31
営業益率
-5.7%50

1分でわかる要約

企業レポート

有価証券報告書をもとに作成した事業分析

ゲーム攻略メディアを軸に成長。近年はeスポーツ事業も展開。収益性の変動に注意が必要。

事業概要

「ゲームウィズ」などのゲーム攻略メディアを運営し、広告収入やアフィリエイト収入を得ています。また、eスポーツイベントの企画・運営や、プロゲーマーのマネジメントなども手掛けており、多角的な事業展開を進めています。

こんな人に向いている

ゲームが好きで、新しいエンターテイメントの形を追求したい方。変化に柔軟に対応し、成長意欲の高い方。

知っておきたい注意点

直近の業績では売上・利益ともに伸び悩んでおり、特に2025年度は赤字予想。事業の収益性改善が今後の課題となる可能性があります。

データ更新: 2026-04-10 時点

総合評価

52/ 100点標準的

年収・残業・勤続年数・営業利益率・成長率・ROE・自己資本比率の7軸を業界内偏差値で重み付け評価。 業界平均との相対値であり、絶対的な優劣ではありません。

よくある質問

有価証券報告書データに基づく回答です

QGameWithの平均年収はいくらですか?

株式会社GameWithの平均年収は658万円です(有価証券報告書 2025期)。

サービス業の業界平均605万円と比較すると同程度の水準です

なお、この数値は全社員(総合職・一般職・現業職等を含む)の平均であり、職種や役職によって個人差があります。

QGameWithの生涯年収はいくらですか?

株式会社GameWithの推定生涯年収は約2.5億円です。

22歳で新卒入社し60歳で定年退職するまでの38年間を想定。有価証券報告書の平均年収×38年間(22歳〜60歳)で算出しています(退職金は含みません)。

サービス業の業界平均の推定生涯年収約2.3億円と比較すると同程度の水準です。

※実際の生涯年収は、昇給ペース・役職・ボーナス変動・転職等によって大きく異なります。

QGameWithの有給休暇取得率は?

株式会社GameWithの有給休暇取得率は現在公開されているデータでは確認できません。

企業分析.jpでは、ホワイト企業ランキングで働きやすさを総合的に評価しています。

QGameWithはブラック企業ですか?激務ですか?

株式会社GameWithの労働環境を有価証券報告書のデータで確認すると、平均勤続年数は4.4年(サービス業平均7.9年)です。

「ブラック企業」の明確な法的定義はありませんが、上記のデータを業界平均と比較することで客観的な判断材料になります。

データは業界平均と同程度の水準です。

ただし、裁量労働制やみなし残業を導入している企業では、有報の残業データが実態と異なる場合があります。

QGameWithの評判・総合評価は?

企業分析.jpでは、口コミではなく有価証券報告書の公的データに基づき企業を評価しています。

株式会社GameWithの主要指標:

  • 勤続年数:4.4年
  • 営業利益率:-5.7%

ネット上の口コミは個人の主観に左右されますが、有価証券報告書のデータは企業が法的責任を持って開示した公的情報です。

ホワイト企業ランキングで業界内の位置づけを確認

QGameWithは長く働ける会社ですか?

株式会社GameWithの平均勤続年数は4.4年(サービス業平均7.9年)です。

業界平均を下回っていますが、設立年が新しい企業、中途採用を積極的に行っている企業、業界全体の人材流動性が高い場合にも短くなる傾向があります。

直近の売上成長率は前年比-1.3%です。

営業利益率は-5.7%です。

売上成長率ランキングで成長企業を確認

QGameWithの業績・将来性はどうですか?

株式会社GameWithの直近の売上高は35億円(前年比-1.3%)です。

営業利益率は-5.7%です。

売上成長率がプラスの場合は事業が拡大傾向にあり、営業利益率が高い企業は社員への待遇還元余力も大きい傾向があります。

売上成長率ランキングを確認

QGameWithは女性が働きやすい企業ですか?

株式会社GameWithの女性活躍に関するデータは以下の通りです。

  • 女性管理職比率:4.8%
  • 男性育児休業取得率:75.0%
  • 男女の賃金差異:60.9%

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